1. 4개월 캠프 회고 (강점 / 단점 / 나만의 북극성)1) 캠프 회고4개월간의 부트캠프를 통해 단순히 UI를 만드는 디자이너가 아니라,문제를 정의하고 해결하는 과정 중심의 프로덕트 디자이너로 사고하는 방식을 학습했다.특히 프로젝트를 진행하면서 단순히 화면을 만드는 것이 아니라“이 기능이 왜 필요한지”, “비즈니스적으로 어떤 영향을 주는지”를 먼저 고민하는 습관이 생겼다.또한 팀 프로젝트를 통해 협업 과정에서의 커뮤니케이션과 방향 설정의 중요성을 체감했고,실제 서비스처럼 문제를 구조화하고 해결하는 경험을 할 수 있었다.2) 나의 강점① 실무 중심 사고문제를 발견했을 때 이상적인 방향보다실제 서비스에 적용 가능한 현실적인 해결 방법을 우선적으로 고민하는 성향이 있다.예를 들어, 기능을 새롭게 추가하기보다..